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ゲームで「上達する」ことと「楽しむ」ことは両立できますか?

Qゲーム

ゲームで「上達する」ことと「楽しむ」ことは両立できますか?

ゲームにはスコア・ランキング・難易度選択など、上達度を測る仕組みが組み込まれていることが多いです。一方で、その仕組みを気にしすぎると、逆にゲームの楽しさが減ることもあるかもしれません。みなさんは、成長を目指すことと純粋に楽しむことの間で、どんなバランスを取っているでしょうか。その両立は可能だと感じていますか、それとも何か工夫が必要だと考えていますか。

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